كانت إحدى الزيارات الساحلية في ممرات السبعينيات من سبعينيات القرن العشرين كانت Atari’s Lunar Lander. من شأن الحرفية الهبوطية في المدار حول القمر أن تنحدر ببطء نحو السطح، وكذلك مع عقلية وكذلك عناصر تحكم التوجه، كان لاعب كان الهدف من جلبه بأمان إلى الأرض. كان سيتم سكب الكثير من الربع في الفتحة من قبل اللاعبين المتحمسين الذين يرغبون في إظهار مدى ملاءمتهم لخدمة رائد الفضاء.
لقد تحولت هذه اللعبة إلى هذه اللعبة التي تحولت [كريس فنتون] عندما كان يبحث عن حافز لعام 2016 المعرض التفاعلي Nycresistor، وكذلك النتيجة كانت لعبة Lunar Lander مع اختلاف، واحدة تم فيها سن اللعب مع Lander المادي كما وكذلك سطح القمر. في هذه الحالة، فإن القمر في القلق عبارة عن كرة نفخ قابلة للتأليف من Papier-Mâché، وكذلك Lander هي تصميم ثلاثي الأبعاد في نهاية المسمار الرصاص. يتم توفير إدارة من قبل Arduino، مع Facsimile الخام من لوحة الإدارة الأصلية بالإضافة إلى مجموعة من Microswitches على التصميم لتحديد حادث أو هبوط خال من المخاطر.
والنتيجة هي لعبة قابلة للعب بشكل مدهش، كما يمكن رؤيتها من الفيديو أسفل الاستراحة.
لقد جلبناك أكثر من لعبة Lunar Lander على مر السنين. كانت هناك هذه المؤامرة لجميع مسارات اللعبة التي اتخذت على خزانة خاصة، وغيرها من أهمية هذا المشروع، والنسخة المادية الأخرى من اللعبة.